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1966年7月17日日本時間19點整,一個轟動日本近半世紀的英雄出現了!他就是來自M78星雲,正義的光之巨人「ウルトラマン」!!ウルトラマン為了追擊從宇宙監獄逃亡的宇宙大怪獣べムラー而來到地球。在追擊的途中化身成紅色的光球,在地球上不慎撞死了駕駛戰鬥機巡邏的科學特搜隊隊員ハヤタ,基於自責的心理,ウルトラマン將自己和ハヤタ隊員一體化來延續他的生命,並給予ハヤタ隊員一個ベーターカプセル,讓他在危急的時候能按下ベーターカプセル的按鈕。於是ハヤタ隊員得到了變身成ウルトラマン的能力,和ウルトラマン一起保護地球,不受邪惡的宇宙人和怪獸的侵擾。

經過了44年,ウルトラマン的相關商品只有增多沒有減少,2010年6月,BANDAI發表了新的可動塗裝完成品系列「ULTRA-ACT」。這是一款身高16cm的小型可動模型,就現時點來看,超越了過去所有的ウルトラマン完成品可動模型。不僅可動度高,可玩性也大增,並且附屬了相當多ウルトラマン特有的配件,打著系列作第一彈出擊了!

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ウルトラマン附屬零件一覽

ウルトラマン附屬零件有ブラザーマント、手刀一對、平手一對、開掌手一對、スペシウム光線發射特效手刀一個、八つ裂き光輪(ウルトラスラッシュ) 特效手刀一個以及カラータイマー(赤)一個。和兄弟系列的S.H.FIGURES比較起來可說是配備豐富,不過銀色的塗裝還有待加強,摸久雙手零件會感覺有一點點黏黏的感覺。

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變身!

ハヤタ隊員在危急的時候按下ベーターカプセル上的鈕就能變身成ウルトラマン的姿態出現,ウルトラマン就會從微米的大小變身成40m的光之巨人。


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飛行姿

ウルトラマン飛行時會將雙手向上舉平,雙手掌貼近前方,全身拉直,形成較低阻力的樣子。(看起來很像游泳蛙式在滑行的姿態)以此姿態飛行速度可達馬赫5之快。







ウルトラマン的特殊能力




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スペシウム光線 發射姿

本圖參考古谷敏先生(ウルトラマン道具服著装者)標準的スペシウム光線發射姿勢,由於相當簡單容易,所以成為大街小巷眾所皆知的招式動作,但因為後來的ウルトラ系列作的ウルトラマン們都會類似的姿勢,造成多數人的混淆,多數的觀眾都會擺成了ウルトラセブン的ワイドショット,實際上兩者是不一樣的。ウルトラマン的スペシウム光線發射姿是左手較靠近右手手腕關節的位置,且左手的手指會微微上揚,這是古谷敏先生獨特的姿勢,後來的ウルトラマン演者就沒有這個特別的習慣了。


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スペシウム光線!

成為動漫畫界十大絕招之一的スペシウム光線是人人都能學得了姿勢的絕招,不過光線的發射可就只有正宗的ウルトラマン才會的。不過這次的光線特效似乎是過藍了,原作是藍白色的光芒,藍色比較不這麼明顯,屬於白底透藍的感覺。


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リバウンド光線(ウルトラバリヤー)

和スペシウム光線比較起來名氣稍低一些的防御招式,據有將物理攻擊反射的能力。利用雙手高舉後往左右拉開,拉開並順勢跪下形成一道像光之牆一樣的防護罩,看起來很像店家關門要拉鐵門的動作。在第37話 「小さな英雄」 中反射了怪獣酋長ジェロニモン的反重力光線,在2009年的「大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE」中則反射了光の国防外敵用急凍系統的寒冷波。

原作中為了要拍攝リバウンド光線,真的搬來一塊又厚又大的透明板玻璃來使用,在下為了重現リバウンド光線也特別裁切了一塊壓克力來表現。


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八つ裂き光輪(ウルトラスラッシュ)分解動作

這是ウルトラマン絕招之一的ウルトラスラッシュ,俗稱八つ裂き光輪,是ウルトラマン最常使用的切割技。利用光線造成鋸片的造型,利用鋸片投擲來分割對手,不過被第24話登場的深海怪獣グビラ反彈過,第33話登場的悪質宇宙人メフィラス星人也使用過波状破壊光線將其抵消,另外也被第39話登場的宇宙恐竜ゼットン使用防護罩擊碎。


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ウルトラ水流

ウルトラマン少數非攻擊性的招式中又以ウルトラ水流較為出名,利用手合十指尖所產生的高壓,噴出如高壓幫浦般的水流。在第13話時用來撲滅油獣ペスター所引發的大火。(不過化學工廠引發的爆炸可不能用水來滅火喔!影片中使用水流滅火是錯誤示範。)



ウルトラマン還有其他許多特技,在此就不一一介紹,請來訪網友見諒。





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ウルトラマン第3話登場後所擺出的插腰姿勢

這個姿勢成為後來ウルトラマン系列作中,ウルトラマン們都會擺的經典姿勢之一。


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ウルトラマン的挑釁動作

在第3話和透明怪獣ネロンガ交戰前所擺出的挑釁動作,ネロンガ因此被激怒,使用電流攻擊ウルトラマン,不過全被ウルトラマン強壯的胸膛給擋下來。這個動作在第8話怪獣無法地帯時出戰どくろ怪獣レッドキング時也使用過,挑釁力十足。貓背的動作是因為演出ウルトラマン的古谷敏先生因為對火藥的爆炸相當害怕,所以隨時保持貓背的姿態預防突然爆發的炸藥,結果意外的成為初代ウルトラマン的一個經典。(所有ウルトラ系列中只有初代ウルトラマン會保持貓背)




接下來是怪獸對戰經典集數精選



第八話 怪獣無法地帯


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拍攝後的劇照

根據當時的照片來擺設的動作,不過多數人看起來都會覺得ウルトラマン和レッドキング看起來像是哥倆好一對寶,在ニコニコ動画的コメント中還有「66年仲良く肩を組む二人」的感想。


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ウルトラマンVSレッドキング

レッドキング使出經典的巨岩投擲攻擊,遭ウルトラマン的スペシウム光線射擊而掉落,因此還砸傷自己的腳而一跳一跳的。


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ウルトラマンVSレッドキング 2

兩者扭打在一起,雖然レッドキング力量強大且脾氣暴躁,卻依然被ウルトラマン用雙手舉起。


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ウルトラマンVSレッドキング 3

レッドキング在反擊時被ウルトラマン過肩摔。


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ウルトラマンVSレッドキング 4

最後依然不敵ウルトラマン的レッドキング,被過肩摔後失去了戰鬥能力。





第27話 怪獣殿下 後篇

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ウルトラマンVSゴモラ

遭到科特隊攻擊的古代怪獸ゴモラ在斷尾之後鑽地逃走,其後再度從大坂城出現並且破壞了大坂城,ハヤタ隊員好不容易拿回了ベーターカプセル,變身成ウルトラマン和ゴモラ進行第二回戰。

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ウルトラマンVSゴモラ 2

ウルトラマン使用過肩摔來將ゴモラ摔出,失去了重要攻擊利器的尾巴,ゴモラ變得屈居下風。


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ウルトラマンVSゴモラ 3

ウルトラマン和ゴモラ扭打後折斷了ゴモラ的角,最後ゴモラ遭到致命的スペシウム光線射擊而爆炸。



第33話 禁じられた言葉

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ウルトラマンVSメフィラス星人

悪質宇宙人メフィラス星人認為同為宇宙人間不應該互相鬥爭,但深愛地球的ウルトラマン為了要保護人類和地球,和企圖說服小朋友出賣地球的メフィラス星人交戰。面對メフィラス星人的攻擊,ウルトラマン依然使出了最擅長的過肩摔來對付メフィラス星人。


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ウルトラマンVSメフィラス星人 2

雙雄對峙,勝負只在一瞬間。


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ウルトラマンVSメフィラス星人 3

在兩方都無法分出勝負的情況下,對峙的情況持續著。


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ウルトラマンVSメフィラス星人 4

由於メフィラス星人認為自己輸給了地球人熱愛地球的心,而且和ウルトラマン交手沒辦法分出勝負,決定暫時放棄侵略地球的計劃,但他留下了總有一天還是會想辦法找到出賣地球的人的話警告地球人。



第39話 さらばウルトラマン

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ウルトラマンVSゼットン

ゼットン星人為了要侵略地球,派出了多數的飛碟以及他們製造的最強怪獸「宇宙恐竜ゼットン」。ウルトラマン和科學特搜隊為了保護地球再度挺身而出,但ゼットン實在是太強大了,不僅僅是蠻力大,還能發射1兆度的火球、短距離的瞬間移動加上能防護自身的防護罩。另外還有著致命的光線技吸收能力,在這樣完全被對手壓制的情況下,ウルトラマン的戰況趨於極度不利的情況。


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さらばウルトラマン

ウルトラマン在ゼットン的反擊下,胸口的カラータイマー遭到兩次能源波重擊,最後終於倒下了。科學特搜隊隊員靠著岩本博士製造的ペンシル爆弾一發打倒了ゼットン,但ウルトラマンカラータイマー不亮了。ウルトラマン在瀕死的情況下看見了另一顆來自宇宙的紅色光球,那是光の国宇宙警備隊隊員ゾフィー的化身,ウルトラマン認為地球上還有許多怪獸,而且不知道什麼時候還會有邪惡的宇宙人會前來侵略地球,另外他沒辦法離開ハヤタ隊員的身體,只要一離開他很可能會死,故此不願意離開地球。但ゾフィー告訴ウルトラマン他已經替地球人做太多太多了,地球人要靠自己的力量來守護地球才是正確的,最後ウルトラマン被說服了。ゾフィー帶來了兩個新的生命,給予了兩人新的生命。終於到了告別的時候了,ウルトラマン和ゾフィー化為光球緩緩上升,ウルトラマン在科學特搜隊隊員們和ハヤタ隊員的眼中離開了地球。



大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE

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ウルトラマンVSウルトラマンベリアル

ウルトラマン為了保護光の国的火炬,和其他ウルトラ兄弟挺身出來對抗企圖搶走火炬的ウルトラマンベリアル,跳躍時發射スペシウム光線,不過被ウルトラマンベリアル的ギガバトルナイザー一棍打散。


スーパーバトル ウルトラマンVS仮面ライダー

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ウルトラマンVS仮面ライダー

這是1993年円谷プロ和石森プロ合作的特別影集,是特別讓兩大英雄跨刀演出的歷史性影集。本篇只有8分左右,不是很長的影集,但對長期支持兩者的FANS來說是夢幻的組合。


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兩大英雄的招牌姿勢

得到奇蹟的力量而巨大化的仮面ライダー終於得以和ウルトラマン一同與合体獣サソリガドラス戰鬥,兩大英雄一同擺出了招牌姿勢,準備對サソリガドラス進行反擊。


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英雄與英雄

合力打倒合体獣サソリガドラス的ウルトラマン和仮面ライダー,在戰鬥結束後握手了,跨越了兩大公司之間的隔閡,完成了小朋友多年來希望兩大英雄合作的夢想。這部作品是第一次也是最後一次讓兩個英雄在影集中攜手合作,撇開遊戲中コンパチヒーローズ組合的合作不談,這算是難能可貴的共演。


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ウルトラライダーキック!!(?)

這張照片的出現一切都是因為個人的私心,想讓兩大英雄擺出ダブルライダーキック的動作,也算是一種奇蹟共演。



コンパチヒーローズ

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コンパチヒーローズ

雖然少了バンブレスト的原創角色,不過重要的三位初代主角終於到齊了,但因為身高頗有差異,所以排起來剛好可以側面都不遮住彼此的臉。三位主角所屬的系列在日本動漫畫界來說可都是長壽系列作,其中ウルトラマン到今天為止已滿44年,仮面ライダー則也有39年,機動戦士ガンダム也有近31年之久,可算是動漫畫界的長青樹。


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コンパチヒーローズ出擊!!

在遊戲的世界中,バンブレスト讓三個系列主角一同共演出不少經典的遊戲劇情,其中又以FC~SFC時代最多,有興趣的訪客可以去找來看看。



披風使用

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ブラザーマント裝備

原先這個ブラザーマント的設計是來自內山まもる老師的漫畫,在09年的大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE中實際運用,在電視版系列中從未出現,可說是第一次亮相的配備。這次模型化也將其立體化,可說是替大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE作宣傳。這個ブラザーマント是只有ウルトラ6兄弟才能裝備的斗篷,意涵上可以代表ウルトラ6兄弟的不凡之處,從タロウ之後的ウルトラ兄弟都沒有這個斗篷可使用。


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ウルトラヒーローシリーズ ウルトラマンティガ(マルチタイプ) ブラザーマント装備姿
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ウルトラヒーローシリーズ ウルトラマンダイナ(フラッシュタイプ) ブラザーマント装備姿
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ウルトラヒーローシリーズ ウルトラマンガイア(V2) ブラザーマント装備姿

因為這次的電影中並沒有登場ウルトラマンティガ和ウルトラマンガイア,ウルトラマンダイナ雖然有登場,但戲分不太多,而且也不夠資格穿上這個斗篷,所以嘗試性的讓這三人穿上斗篷看看,想不到意外的適合,有興趣的玩家務必要嘗試看看!


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ティガ:這件ブラザーマント對你來說還太早了!(頭部過大的意味)

ゼロ:總有一天我一定會穿上的,咱們走著瞧!(眼流血淚貌)



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ULTRA-ACT ウルトラマン&ウルトラ怪獣シリーズ レッドキング大小比較

兩者在設定上是差不多高的,這組搭配算是相當近似的大小,雖然官方說ウルトラ怪獣シリーズ和ULTRA-ACT ウルトラマン大小相同,但細節上來看還是怪獣標本比較來得好。



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ULTRA-ACT ウルトラマン&ウルトラ怪獣シリーズ ゴモラ大小比較

和レッドキング差不多,大小也是近似,但沒辦法完全吻合設定。



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ULTRA-ACT ウルトラマン&ウルトラ怪獣シリーズ メフィラス星人大小比較

設定中メフィラス星人是60m的身高,和身高40m的ウルトラマン應該是差距很大,但ULTRA-ACT ウルトラマン和ウルトラ怪獣シリーズ的メフィラス星人卻一樣高,如果是以特攝用服裝來看是一樣高,但按照設定來看就非常有差,這算是一直以來存在於ウルトラマン系列的問題。










結語:

ULTRA-ACT ウルトラマン的各方面來說表現是不錯,但由於是第一作,難免有些暫時克服不了的問題,例如為了要表現出飛行姿勢,雙肩背部上的肌肉就顯得較突出而阻礙雙手平貼大腿的動作,本體的胸襟形狀也因此略有些和原作不同。另外臉部的造型和現有的A、B、Cタイプ也不太一樣,電影版的設定是Bタイプ臉,但這款ULTRA-ACT ウルトラマン看起來較像Cタイプ(耳部和嘴的大小和Bタイプ不同),但又有些不似Cタイプ,變成原創的臉型,這點對於非常講究臉型的ウルトラマン迷來說算是一個扣分的部分。

此外關節處的活動上比較不緊,甚至有時過鬆,在下手邊這個ウルトラマン的大腿關節就頗鬆的,雙手上臂的分件經常會在擺姿勢時不小心分離,這點對於要經常拿來把玩的玩家來說也是個要注意的地方。雙腳因為沒有採用S.H.FIGURES那種金屬零件,因此有些頭重腳輕;雙腿沒有調整好姿勢會看起來像是O型腿,這也是在下把玩後得來的感想,提供給想要購入的玩家一個參考。

以上看似缺點不少,但對於一個忠實的ウルトラマン迷來說還是一個不可不入的坑,畢竟代表了一個新系列的開始,未來還有更多可改進的方向,希望這個系列能夠長長久久,期待之後的商品會盡快推出ウルトラセブン和平成三部作的ウルトラマン!請大家多多支持ULTRA-ACT和ウルトラマン!!


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スペシウム‧超~光~波~!!!!
創作者介紹
創作者 千堂 彩 的頭像
千堂 彩

藍色空氣的回憶

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  • spdl2004
  • 我覺得最主要關節緊度的問題真的很嚴重 雖說聽說再版有改善但就怕收到初版...